2016-09-20から1日間の記事一覧

Unityで固定カメラを切り替える

ocias.com FF7みたいに固定カメラをユーザの移動に応じて切り替える実装。エディタ拡張としても学びがあった。

カメラに近い物体は半透明ではなくディザリングする

という方法もある。半透明描画で大変な描画順に悩まされず、物体の向こう側を透かして見ることができる。シェーダはこちら https://ocias.com/blog/unity-stipple-transparency-shader/