2015-10-01から1日間の記事一覧

レゴモデルをUnity内で破壊表現

ボタンを押すとレゴ部品ごとにバラバラになるものを作ってみた レゴモデルの作り方は別記事参照 http://peroon.hatenablog.com/entry/2015/10/01/135104 Unityにて、Hierarchyからレゴモデルの子(各パーツのポリゴン)にColliderを付ける ブロックならBox Col…

レゴ(LEGO DIGITAL DESIGNER)でモデリングしてUnityに持っていくまでのメモ

LEGO DIGITAL DESIGNER(LDD)でモデルを作る Export Modelでldr形式で出力 LeoCADというアプリに読み込ませる http://www.leocad.org/trac Wavefront形式で出力する(obj, mtl) 骨を入れたいならBlenderへ、表示したいだけならUnityへobj, mtlを持っていくと表…

Blenderでシェイプキーを設定してUnityで動かすまでのメモ。目パチ等に使える blendshape for eye wink

完成画像 作成方法 Blenderでまぶた用ポリゴンを作る それを選択し、Shape Keyを設定する プラスボタンを2回押して、Shape Keyを2つ押す 1つめのKey (Basis)が基準となる 2つめのKeyに適切な名前をつける(LeftEye等) 2つめのKeyを選択した状態で、ポリゴンを…