2015-07-03から1日間の記事一覧

Macでドット絵を描いてVoxel化してBlenderで骨を入れてUnityで動かす

ドット絵作成 Qubicle (有料)でVoxel化 Blenderに持って行って骨を入れる(人型ならMecanim形式で) Unityで動かす というフローが、3Dモデルを直接作るよりは軽い・・・かな?Blenderに慣れるほど、そうでもなくなってくるかも。上記フローについて詳しく書く…