2015-05-25から1日間の記事一覧

Unityで自作クラスのリストをJSONで保存

// MyClassの宣言で [System.Serializable] しておく // JsonFXを入れておく // リストをシリアライズして保存 List<MyClass> list; // ... string json = JsonFx.Json.JsonWriter.Serialize (list); PlayerPrefs.SetString ("keyname", json); IL2CPPだとJsonFXが動</myclass>…