2014-07-06から1日間の記事一覧

MagicalVoxelでボクセルのソードを作ってOBJで出力し、Unityで表示

MagicalVoxelのエディタ上でVoxelを打っていってもいいが、今回は事前にドット絵を描いてそれをドロップで読み込ませた ExportするとフォルダにOBJなどで出力される Unityでrigidbody, MeshColliderを付けてプレイヤー上で物理挙動が問題ないことをを確認した…