私がUnityで作ってAppStoreに公開した2つのアプリの場合、iPhoneをメインの確認端末として開発したにもかかわらず、DLはiPadの方が多い。日本ではiPadを持っている人は少ないが、海外では小さい画面でゲームしたいとは思わず、iOSでゲームをする人の半分はiP…
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