2012-05-31から1日間の記事一覧

unity 他のオブジェクトに付いているスクリプトの関数を呼び出す

//Startでキャッシュしておいて //SendMessageで関数名と引数を指定する。 var myaudio:GameObject; var player:GameObject; function Start(){ myaudio = GameObject.Find('audio'); player = GameObject.Find('player'); } function OnGUI () { var X = 10…

unity audioclip array play 配列 再生

//コンポネントでAudioSourceを付けておいて //AudioClipを切り替えればよい。 var ei:AudioClip; var ha:AudioClip; var tou:AudioClip; var uwa:AudioClip; var ya:AudioClip; function play_ei(){audio.clip = ei;audio.Play();} function play_ha(){audi…

Blenderで複数アニメーションを作ってUnityで再生 ゼルダの伝説風 プロジェクトをgithubにコミットしました

ボタンを押すと、各アニメーションを再生します。 声も出ます。 声はAudacityで録音して、そのままピッチを上げてWAVファイルで出力しました。 剣を振っているのは、ゼルダの伝説のリンクのイメージです。 プロジェクトごとgithubにコミットしました。https:…