2012-05-27から1日間の記事一覧

Mikuモデルに剣を持たせてみた

上記のように部品を独立できたので UnityでそれぞれにMaterialで色づけできる。 色づけた後、以前作った剣も読み込んで持たせてみた。 しかし、これは持っているというよりも、その位置に配置しただけ。 次は、モデル側でMirror機能を切って、骨を入れてアニ…

BlenderでJoin 解除 分離

Editモードで独立させたい部品を選んで、 Pを押し、By loose partsを選ぶと独立しました。

Blenderでミクモデル試作

Blenderでモデリング SAIでテクスチャ塗り Unityで表示確認 単色の部分はUnityのマテリアルで色づければいいと思っていた。 しかし!Blender側でJoinしていた顔と目などは Unity側でもくっついていて、同じ色しか割り当てられない!しまった!.. また、部品…

イケメン顔テクスチャを貼り付ければモデリング完了と思っていた時代もありました..

Blender 階層化 親 子 子供 ペアレント

手に剣を持たせて、手を動かしたら剣も付いてきてほしい。 そこで、階層化。 剣、手の順に選択してCtrl + PでSet Parent Toする。