■Blender SphereをUV展開して 当たりをつけるためにかるく色づけて テクスチャ出力 ■SAI タブレットで書き込み ■Unity モデルとテクスチャを合わせて表示 次はSphereじゃなくて 三面図から顔をモデリングするといいね!
プロトタイピングなのでスピードを重視する。 家なら、このようなモデルでよい。 ■Blenderでモデリング Cubeを作って Ctrl+Rで平行ナイフで切って頂点を増やす 頂点を移動して家の形にする Uでsmart unwrapして テクスチャを出力する ■GIMPでテクスチャ塗り …
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