2011-07-08から1日間の記事一覧
ライトにテクスチャを付ければよい。p114
sun lightを設置して選択後、右上のShadowで設定 sample 16, soft 3
左下のMesh>Proportional Editing>Enable (p81)
選択→alt+E→individual faces
p64 NURBS曲線のほうが制御点が少なくて楽かも p67
ctrl + Jで増やしたいオブジェクトを1つにまとめたら、 レンチの形をしたアイコン(Modifier) > Add Modifier > Array offsetや個数が指定できる。
ctrl + J でパーツごとに結合して同じオブジェクトにまとめておくとよい
shift + Dで複製 すぐ左クリックで同じ場所に置く ctrl + Mを押して中クリックして動かすとミラーモード ミラー方向を決めたら左クリックで決定
右枠のNormalsのFace, Vertexで法線を表示 左枠のNormalsのFlip Directionで法線を反転