2011-07-08から1日間の記事一覧

木漏れ日ライト

ライトにテクスチャを付ければよい。p114

sun light sky atmosphereで影を柔らかく

sun lightを設置して選択後、右上のShadowで設定 sample 16, soft 3

proportional editing 頂点を動かしたら、周りの頂点も影響を受けたりできる

左下のMesh>Proportional Editing>Enable (p81)

individual faces ウニ

選択→alt+E→individual faces

ホース パイプ ベジェ曲線から作成

p64 NURBS曲線のほうが制御点が少なくて楽かも p67

array 同じものをいくつも並べたい

ctrl + Jで増やしたいオブジェクトを1つにまとめたら、 レンチの形をしたアイコン(Modifier) > Add Modifier > Array offsetや個数が指定できる。

join 結合

ctrl + J でパーツごとに結合して同じオブジェクトにまとめておくとよい

mirror ミラー

shift + Dで複製 すぐ左クリックで同じ場所に置く ctrl + Mを押して中クリックして動かすとミラーモード ミラー方向を決めたら左クリックで決定

normal vector inverse reverse 法線ベクトル 逆

右枠のNormalsのFace, Vertexで法線を表示 左枠のNormalsのFlip Directionで法線を反転