2009-08-04から1日間の記事一覧

processingで新体操のリボン

Auther: hTaka様のコードです。 私が理解用のコメントを加えています。 フォントを加えれば動くコードは以下の通りです。 //コメント //text( string, x, y, z )で空間に文字を書くのはおもしろそう。 //online変数 //screen.width変数 //key = ' ' => space…

processingでパーリンノイズ(Perlin Noise)

processingでは標準でパーリンノイズ(Perlin Noise)が 使える関数noise()が付いています。 パーリンノイズは、自動生成されたテクスチャや、 山、海、雲の自動生成などに使われています。 noise()を使ったコードは以下の通りです。 float noiseScale = 0.0…

processingでベクトル場

コードは参照サイト様のもので、 それに私の理解用コメントを追加しています。 ベクトル場を生成して、 パーティクルを加速させていくことで、 風のような表現ができています。 ポイントは以下のコードです。 random()ではなくnoise()を使って、 連続性のあ…

星の絨毯 prpcessing 星 ★

メイン関数。 int colN = 14; int rowN = 10; int W = 40; Star[][] star = new Star[colN][rowN]; void setup(){ size(640, 480); background(255); strokeWeight(3); stroke(0); noLoop(); colorMode(HSB); for(int i=0; i